AutoCAD FLATSHOT Nedir ve Nasıl Kullanılır?
AutoCAD 2027’de hazırladığım 3D bir nesnenin 2D görünüşünü almam gerektiğinde FLATSHOT komutuyla karşılaştım.
Benim ihtiyacım 3D modeli tamamen 2D olarak yeniden çizmek değildi. Hazırladığım 3D cihazın önden veya yandan görünüşünü alıp mevcut 2D teknik çizime eklemek istiyordum.
Bu işlem için kullandığım komut FLATSHOT oldu.
FLATSHOT, AutoCAD’de mevcut 3D görünüşe göre 2D bir temsil oluşturur.
Ancak komutu ilk kullandığımda ortaya çıkan çizimin blok olarak gelmesi ve bazı durumlarda çok fazla çizgi oluşması nedeniyle FLATSHOT’un tam olarak nasıl çalıştığını araştırmam gerekti.
Bu yazıda AutoCAD FLATSHOT nedir, nasıl kullanılır ve oluşturulan 2D çizim nasıl düzenlenir anlatacağım.
AutoCAD FLATSHOT Nedir?
FLATSHOT, AutoCAD’de 3D nesnelerin mevcut bakış açısına göre 2D temsilini oluşturan bir komuttur.
Basit şekilde anlatmak gerekirse 3D modele hangi yönden bakıyorsanız AutoCAD o görünüşün 2D çizimini oluşturur.
Örneğin bir 3D cihaz modeliniz varsa:
- Önden görünüş
- Arkadan görünüş
- Sağ görünüş
- Sol görünüş
- Üst görünüş
- İzometrik görünüş
gibi farklı açılardan 2D temsil oluşturabilirsiniz.
FLATSHOT komutu 3D modelin kendisini silmez veya doğrudan 2D nesneye dönüştürmez.
Mevcut 3D modelden ayrı bir 2D görünüş oluşturur.
FLATSHOT Nasıl Çalışır?
FLATSHOT komutunun çalışma mantığını anlamak benim için önemliydi.
AutoCAD, 3D solid, surface ve mesh nesnelerinin kenarlarını mevcut görüş yönüne göre projelendirir.
Oluşturulan 2D kenarlar UCS’nin XY düzlemine yerleştirilir.
Sonuç çizime bir Block yani blok olarak eklenir.
Bu nedenle FLATSHOT yaptıktan sonra oluşturulan nesneye tıkladığınızda bütün çizgilerin tek parça seçilmesi normaldir.
Ben ilk kullandığımda çizgilerin neden ayrı ayrı seçilemediğini anlamamıştım.
Sebebi oluşturulan 2D temsilin blok olmasıydı.
AutoCAD FLATSHOT Nasıl Kullanılır?
FLATSHOT kullanmadan önce 3D nesnenin görünüşünü ayarlayın.
Bu işlem oldukça önemli.
Çünkü FLATSHOT mevcut görünüşü kullanır.
İlk olarak 3D modele istediğiniz yönden bakın.
Daha sonra komut satırına:
FLATSHOT
yazın.
Enter tuşuna basın.
AutoCAD Flatshot penceresini açacaktır.
Gerekli görünür ve gizli çizgi ayarlarını yaptıktan sonra işlemi onaylayın.
AutoCAD çizim ekranına dönecektir.
Oluşturulan 2D bloğu yerleştirmek istediğiniz noktaya tıklayın.
Gerekirse ölçek ve dönüş değerlerini onaylayın.
3D nesnenin mevcut görünüşüne göre oluşturulan 2D temsil çizime eklenecektir.
FLATSHOT Yapmadan Önce Görünüş Neden Önemli?
Benim FLATSHOT kullanırken öğrendiğim en önemli nokta şu oldu:
FLATSHOT hangi görünüşü istediğinizi kendi kendine seçmez.
Komutu çalıştırdığınız anda 3D modele hangi açıdan bakıyorsanız 2D temsil bu görünüşe göre oluşturulur.
Örneğin model izometrik görünüyorsa FLATSHOT sonucu da izometrik görünüme göre oluşabilir.
Ben bir 3D cihazın yan görünüşünü almak istediğimde önce ViewCube üzerinden:
Left
veya:
Right
görünüşüne geçiyorum.
Daha sonra FLATSHOT komutunu çalıştırıyorum.
Kısaca benim kullandığım sıra:
Önce görünüşü ayarla, sonra FLATSHOT yap.
FLATSHOT ile Ön Görünüş Nasıl Alınır?
3D nesnenin ön görünüşünü 2D olarak almak için ViewCube üzerinden:
Front
görünüşünü seçin.
Nesnenin tam karşıdan göründüğünü kontrol edin.
Komut satırına:
FLATSHOT
yazın.
Enter tuşuna basın.
Flatshot ayarlarını onaylayın.
Oluşturulan 2D bloğu çizime yerleştirin.
Bu şekilde 3D nesnenin ön görünüşüne göre 2D temsil oluşturabilirsiniz.
FLATSHOT ile Yan Görünüş Nasıl Alınır?
Benim kendi projemde kullandığım yöntemlerden biri yan görünüş almaktı.
3D olarak hazırladığım bir cihazın sadece yan görünüşünü mevcut 2D projeye eklemek istiyordum.
ViewCube üzerinden:
Left
veya:
Right
seçeneğine geçin.
Nesnenin tam yandan göründüğünü kontrol edin.
Daha sonra:
FLATSHOT
komutunu çalıştırın.
2D görünüşü çizime yerleştirin.
Oluşturulan blok artık 3D nesnenin seçtiğiniz yöndeki 2D temsilidir.
FLATSHOT ile Üst Görünüş Nasıl Alınır?
3D nesnenin üst görünüşünü almak için ViewCube üzerinden:
Top
görünüşünü seçin.
Daha sonra FLATSHOT komutunu çalıştırın.
Bu yöntem özellikle 3D cihaz veya ekipmanların yerleşim planlarına eklenmesi gerektiğinde kullanışlı olabilir.
Örneğin 3D olarak hazırladığım bir ekipmanın üst görünüşünü 2D yerleşim çizimine eklemek istersem Top görünüşünden FLATSHOT oluşturabilirim.
FLATSHOT Penceresindeki Foreground Lines Nedir?
FLATSHOT penceresinde görünür çizgilerle ilgili ayarlar bulunur.
Foreground Lines, mevcut görüş açısından görülebilen ön plandaki çizgilerin görünümünü kontrol eder.
Burada çizgilerin:
- Rengini
- Linetype yani çizgi tipini
ayarlayabilirsiniz.
Ben normal bir 2D teknik görünüş oluştururken görünür kenarların düz çizgi olarak oluşmasını tercih ediyorum.
Daha sonra gerekirse EXPLODE yapıp Layer ve çizgi özelliklerini ayrıca düzenliyorum.
Obscured Lines Nedir?
Obscured Lines, mevcut bakış açısından doğrudan görünmeyen kenarlarla ilgilidir.
Basit şekilde gizli çizgiler olarak düşünebilirsiniz.
Örneğin bir 3D cihazın ön görünüşünü alıyorsunuz.
Cihazın arka tarafındaki bazı kenarlar ön taraftan bakıldığında görünmez.
FLATSHOT bu kenarları obscured lines olarak değerlendirebilir.
Flatshot penceresindeki ayarlara göre bu çizgilerin 2D temsilde nasıl gösterileceğini belirleyebilirsiniz.
Ben temiz bir cihaz görünüşü almak istediğimde gereksiz arka çizgilerin görünmesini istemiyorum.
Bu nedenle gizli çizgi ayarlarını kontrol ediyorum.
Include Obscured Lines Ne İşe Yarar?
FLATSHOT penceresinde gizli çizgilerin dahil edilmesiyle ilgili seçenek bulunabilir.
Bu seçenek aktif olduğunda görünmeyen kenarlar da oluşturulan 2D temsile dahil edilir.
Sonuç olarak çizimde daha fazla çizgi görebilirsiniz.
Teknik görünüş hazırlıyorsanız gizli kenarları farklı bir çizgi tipiyle göstermek faydalı olabilir.
Ancak benim gibi sadece 3D cihazın temiz 2D görünüşünü mevcut projeye eklemek istiyorsanız bu çizgiler gereksiz kalabalık oluşturabilir.
Bu nedenle FLATSHOT sonucunda çok fazla çizgi çıkıyorsa ilk kontrol edeceğim ayarlardan biri obscured lines olur.
FLATSHOT Sonucu Neden Block Olarak Geliyor?
FLATSHOT sonucunun blok olarak gelmesi komutun normal çalışma şeklidir.
AutoCAD oluşturulan 2D kenar temsilini çizime blok olarak ekler.
Bu nedenle nesneye bir kez tıkladığınızda bütün 2D görünüş seçilebilir.
Ben oluşturduğum görünüşü doğrudan başka bir projeye taşıyacaksam bloğu olduğu gibi kullanabiliyorum.
Ancak çizgileri tek tek düzenlemek istediğimde bloğu parçalıyorum.
FLATSHOT Bloğu Nasıl Parçalanır?
FLATSHOT ile oluşturduğunuz 2D bloğu seçin.
Komut satırına:
EXPLODE
yazın.
Enter tuşuna basın.
Blok içerisindeki uygun nesneler ayrı geometrilere ayrılacaktır.
Artık çizgileri tek tek seçebilirsiniz.
Ben EXPLODE işleminden sonra:
- Gereksiz çizgileri siliyorum.
- Layer ayarlarını değiştiriyorum.
- Çizgi tiplerini düzenliyorum.
- Gerekirse ölçü ekliyorum.
Bu şekilde FLATSHOT sonucunu mevcut 2D teknik çizime uygun hale getiriyorum.
FLATSHOT Sonucunda Çok Fazla Çizgi Çıkıyor
Ben FLATSHOT komutunu ilk kullandığımda karşılaştığım sorunlardan biri buydu.
3D model çalışma ekranında temiz görünüyordu.
Ancak FLATSHOT yaptıktan sonra oluşturulan 2D görünüşte beklediğimden çok daha fazla çizgi vardı.
Bunun birkaç nedeni olabilir.
İlk olarak gizli çizgiler 2D temsile dahil edilmiş olabilir.
Obscured Lines ayarlarını kontrol edin.
İkinci olarak 3D model çok detaylı olabilir.
FLATSHOT model üzerindeki uygun kenarları mevcut görünüşe göre 2D olarak projelendirir.
Bu nedenle 3D modelde bulunan küçük yüzeyler ve bağlantı kenarları da çizime aktarılabilir.
Ben böyle durumlarda FLATSHOT sonucunu EXPLODE yaptıktan sonra gereksiz çizgileri manuel olarak temizliyorum.
FLATSHOT Sonucu İzometrik Çıkıyor
FLATSHOT yaptıktan sonra 2D çizimin izometrik oluşmasının temel nedenlerinden biri komutu izometrik görünümde çalıştırmaktır.
FLATSHOT mevcut bakış açısını kullanır.
Eğer modele izometrik açıdan bakıyorsanız oluşturulan 2D temsil de bu görünüme göre hazırlanır.
Ön görünüş istiyorsanız:
Front
yan görünüş istiyorsanız:
Left veya Right
üst görünüş istiyorsanız:
Top
görünümüne geçin.
Daha sonra FLATSHOT komutunu tekrar çalıştırın.
FLATSHOT 3D Nesneyi Gerçekten 2D’ye Dönüştürür mü?
Burada önemli bir ayrım var.
FLATSHOT orijinal 3D nesnenizi alıp doğrudan 2D nesneye çevirmez.
3D model çizimde kalmaya devam eder.
FLATSHOT, mevcut görünüşe göre ayrı bir 2D temsil oluşturur.
Bu aslında benim için avantaj oldu.
Çünkü 3D modelimi bozmadan farklı yönlerden birden fazla 2D görünüş alabildim.
Örneğin aynı 3D modelden:
- Front FLATSHOT
- Right FLATSHOT
- Top FLATSHOT
oluşturabilirsiniz.
Bu üç 2D görünüşü daha sonra teknik çizimde kullanabilirsiniz.
FLATSHOT ile FLATTEN Arasındaki Fark Nedir?
FLATSHOT ve FLATTEN isim olarak birbirine benzediği için karıştırılabilir.
Ancak aynı işi yapmazlar.
FLATSHOT, 3D nesnelerin mevcut görünüşüne göre ayrı bir 2D temsil oluşturur.
FLATTEN ise uygun çizim geometrilerini mevcut çalışma düzlemine indirerek Z değerleriyle ilgili farklı bir işlem gerçekleştirir.
Benim ihtiyacım 3D solid nesnenin yan görünüşünü 2D teknik çizime aktarmaktı.
Bu nedenle FLATSHOT kullandım.
Kısaca:
3D modelin görünüşünden 2D temsil almak = FLATSHOT
Geometrileri düzleme indirmek = FLATTEN
FLATSHOT ile Oluşturulan 2D Çizim Başka Projeye Aktarılabilir mi?
Evet.
Benim FLATSHOT kullanma nedenim zaten buydu.
3D olarak çizdiğim cihazın 2D görünüşünü mevcut başka bir DWG projesine eklemek istiyordum.
FLATSHOT sonucunu oluşturduktan sonra bloğu seçin.
CTRL + C
ile kopyalayın.
Diğer DWG dosyasını açın.
CTRL + V
ile yapıştırın.
Gerekirse MOVE veya ROTATE komutlarını kullanarak uygun konuma yerleştirin.
Teknik ölçüler önemliyse iki çizimin birim ayarlarını da kontrol etmenizi öneririm.
FLATSHOT Sonucu Ölçekli midir?
FLATSHOT ekran görüntüsü oluşturmaz.
3D model geometrisinden 2D kenar temsili oluşturur.
Bu nedenle oluşturulan çizim raster bir PNG veya JPG değildir.
Çizim geometrisi olarak kullanılabilir.
Ancak başka bir DWG dosyasına aktarırken birim ve ölçek ayarlarını kontrol etmek önemlidir.
Özellikle iki projenin UNITS ayarları farklıysa aktarılan nesne beklediğinizden büyük veya küçük görünebilir.
Böyle bir durumda ilk olarak:
UNITS
ayarlarını kontrol edin.
Ben FLATSHOT’u Nasıl Kullandım?
Ben AutoCAD 2027’de hazırladığım 3D bir cihazı mevcut 2D projeye eklemek için şu yöntemi kullandım:
- 3D modeli açtım.
- ViewCube üzerinden ihtiyacım olan görünüşü seçtim.
- Nesnenin tam önden veya yandan göründüğünü kontrol ettim.
FLATSHOTkomutunu çalıştırdım.- Gizli çizgi ayarlarını kontrol ettim.
- Oluşturulan 2D bloğu çizime yerleştirdim.
- Gerekiyorsa
EXPLODEkullandım. - Fazla çizgileri temizledim.
- 2D çizimi kopyaladım.
- Mevcut 2D DWG projesine aktardım.
Benim ihtiyacım için FLATSHOT, 3D nesneyi baştan 2D olarak yeniden çizmekten çok daha hızlı oldu.
Sonuç
FLATSHOT, AutoCAD’de 3D solid, surface ve mesh nesnelerinin mevcut görünüşe göre 2D temsilini oluşturmak için kullanılan bir komuttur.
Komutu kullanmadan önce 3D modele doğru açıdan bakmak önemlidir.
Kısaca kullanım sırası:
- İstediğiniz görünüşü seçin.
FLATSHOTkomutunu çalıştırın.- Görünür ve gizli çizgi ayarlarını kontrol edin.
- 2D bloğu çizime yerleştirin.
- Gerekirse
EXPLODEile bloğu parçalayın. - Gereksiz çizgileri temizleyin.
- Oluşturulan 2D görünüşü projenizde kullanın.
Ben AutoCAD 2027’de kendi hazırladığım 3D cihazın yan görünüşünü mevcut 2D projeye eklemek için FLATSHOT kullandım.
Özellikle daha önce çizdiğiniz bir 3D nesneyi tekrar 2D olarak baştan çizmek istemiyorsanız FLATSHOT oldukça kullanışlı bir komut.













