AutoCAD 3D Nesneyi 2D Çizime Dönüştürme
AutoCAD 2027’de hazırladığım 3D bir nesneyi, daha önce çizilmiş olan 2D bir projeye eklemem gerekti.
Benim ihtiyacım 3D modeli tamamen yeniden çizmek değildi. Zaten elimde hazırladığım bir 3D model vardı ve bu nesnenin sadece belirli bir açıdan görünen 2D çizimini almak istiyordum.
Örneğin 3D olarak çizdiğim bir cihazın önden veya yandan görünüşünü mevcut 2D teknik çizime eklemek istiyordum.
İlk başta 3D nesneyi kopyalayıp 2D projeye aktarmayı düşündüm. Ancak bu durumda nesne hâlâ 3D olarak kalıyordu.
Benim istediğim gerçek anlamda 2D çizgi geometrisiydi.
AutoCAD’de bunun için kullandığım komut FLATSHOT oldu.
AutoCAD 3D Nesne 2D Yapılabilir mi?
Evet.
AutoCAD’de 3D solid, surface ve mesh nesnelerinin mevcut görünüşe göre 2D temsili oluşturulabilir.
Burada önemli nokta “mevcut görünüş” ifadesidir.
Yani 3D nesneye hangi açıdan bakıyorsanız FLATSHOT komutu 2D görünüşü bu bakış yönüne göre oluşturur.
Örneğin nesneye önden bakıyorsanız ön görünüşün 2D çizimini oluşturabilirsiniz.
Yandan bakıyorsanız yan görünüşü alabilirsiniz.
Üstten bakıyorsanız üst görünüşü 2D hale getirebilirsiniz.
Bu nedenle FLATSHOT komutunu çalıştırmadan önce doğru görünüşü ayarlamak önemli.
Çözüm: FLATSHOT Komutunu Kullanın
Ben 3D nesneyi 2D çizime dönüştürmek için:
FLATSHOT
komutunu kullandım.
Komut satırına:
FLATSHOT
yazın.
Enter tuşuna basın.
AutoCAD Flatshot penceresini açacaktır.
Buradan 2D çizginin görünüm ayarlarını belirleyebilirsiniz.
Ayarları yaptıktan sonra işlemi onaylayın.
AutoCAD oluşturduğu 2D görünüşü çizime yerleştirmenizi isteyecektir.
Uygun noktaya tıklayarak 2D nesneyi çizime bırakabilirsiniz.
FLATSHOT Tam Olarak Ne Yapar?
FLATSHOT, 3D nesnenin mevcut bakış açısına göre 2D temsilini oluşturur.
3D solid, surface ve mesh nesnelerinin kenarları görüş yönüne göre bir düzleme yansıtılır.
Ortaya çıkan 2D temsil çizime blok olarak eklenir.
Yani FLATSHOT kullandığınızda orijinal 3D nesneniz 2D’ye dönüşüp kaybolmaz.
3D modeliniz çizimde kalmaya devam eder.
AutoCAD ayrıca mevcut görünüşe göre yeni bir 2D blok oluşturur.
Benim için bu oldukça kullanışlı oldu. Çünkü 3D modelimi bozmadan 2D görünüşünü alabildim.
FLATSHOT Kullanmadan Önce Görünüşü Ayarlayın
Benim ilk dikkat ettiğim nokta 3D nesnenin bakış açısı oldu.
Çünkü FLATSHOT mevcut görünüşü kullanıyor.
Örneğin nesneye izometrik açıdan bakıyorsanız oluşturulan 2D çizim de izometrik görünüşe göre hazırlanır.
Ben mevcut 2D teknik projeye bir cihazın yan görünüşünü eklemek istiyorsam önce 3D modele tam yandan bakıyorum.
Bunun için ViewCube kullanabilirsiniz.
Örneğin:
- Front
- Back
- Left
- Right
- Top
- Bottom
görünüşlerinden uygun olanı seçin.
3D nesnenin ekranda istediğiniz görünüşte olduğundan emin olduktan sonra FLATSHOT komutunu çalıştırın.
3D Nesnenin Ön Görünüşünü 2D Alma
3D nesnenin ön görünüşünü 2D çizime dönüştürmek için ilk olarak ViewCube üzerinden:
Front
görünüşüne geçin.
Nesnenin tam karşıdan göründüğünü kontrol edin.
Daha sonra:
FLATSHOT
komutunu çalıştırın.
Ayarları onaylayın ve oluşturulan 2D bloğu çizime yerleştirin.
Bu şekilde 3D modelin önden görünüşüne göre 2D temsili oluşturulur.
3D Nesnenin Yan Görünüşünü 2D Alma
Benim kendi projemde ihtiyaç duyduğum yöntemlerden biri buydu.
3D olarak hazırladığım nesnenin yan görünüşünü mevcut 2D projeye eklemek istiyordum.
ViewCube üzerinden:
Left
veya:
Right
görünüşünü seçin.
Nesnenin ekranda tam yandan göründüğünü kontrol edin.
Ardından:
FLATSHOT
komutunu çalıştırın.
Oluşturulan 2D görünüşü çizime yerleştirin.
Artık 3D nesnenin yan görünüşünü 2D blok olarak kullanabilirsiniz.
FLATSHOT Sonucu Neden Block Olarak Geliyor?
Ben FLATSHOT komutunu ilk kullandığımda oluşturulan 2D nesnenin normal çizgiler gibi seçilemediğini fark ettim.
Nesneye tıkladığımda bütün çizim tek parça seçiliyordu.
Bunun nedeni FLATSHOT sonucunun çizime blok olarak eklenmesidir.
Bu normal bir davranıştır.
AutoCAD oluşturulan 2D temsili bir block olarak yerleştirir.
Eğer sadece 2D görünüşü mevcut haliyle kullanacaksanız bloğu olduğu gibi bırakabilirsiniz.
Ancak çizgileri tek tek düzenlemek istiyorsanız bloğu parçalamanız gerekir.
FLATSHOT Sonucunu Çizgilere Ayırma
FLATSHOT ile oluşturulan 2D bloğu seçin.
Komut satırına:
EXPLODE
yazın.
Enter tuşuna basın.
Gerekirse nesneyi seçip işlemi onaylayın.
Block içerisindeki uygun geometriler ayrı nesnelere ayrılacaktır.
Artık çizgileri tek tek seçebilir ve düzenleyebilirsiniz.
Ben 3D nesnenin 2D görünüşünü mevcut teknik çizime ekledikten sonra bazı gereksiz çizgileri silmek istediğim için EXPLODE kullandım.
FLATSHOT Sonucunda Çok Fazla Çizgi Çıkıyor
Benim karşılaştığım sorunlardan biri de buydu.
3D nesne ekranda oldukça temiz görünmesine rağmen FLATSHOT yaptıktan sonra 2D görünüşte çok fazla çizgi oluşabiliyor.
Bunun nedeni 3D model üzerindeki kenarların 2D temsile aktarılmasıdır.
Özellikle detaylı 3D modellerde:
- Bağlantı kenarları
- Arka taraftaki geometriler
- Küçük model detayları
- Birbirine yakın yüzey kenarları
2D çizimi kalabalık gösterebilir.
FLATSHOT penceresindeki obscured yani görünmeyen çizgi ayarlarını kontrol edebilirsiniz.
Arka tarafta kalan çizgilerin 2D görünüşte gösterilip gösterilmeyeceğini bu ayarlar etkileyebilir.
Obscured Lines Nedir?
Obscured Lines, mevcut bakış açısından nesnenin arkasında veya başka bir yüzeyin arkasında kalan kenarlarla ilgilidir.
Basit şekilde gizli çizgiler olarak düşünebilirsiniz.
Örneğin bir cihazın ön görünüşünü alıyorsunuz.
Cihazın arka tarafında bulunan bir kenar normalde ön taraftan görünmüyor olabilir.
FLATSHOT ayarlarında bu gizli çizgilerin 2D temsilde nasıl gösterileceğini kontrol edebilirsiniz.
Ben temiz bir 2D cihaz görünüşü almak istediğimde gereksiz arka çizgilerin görünmesini istemiyorum.
Bu nedenle obscured line ayarlarını kontrol etmek önemli.
FLATSHOT Sonucu İzometrik Çıkıyor
Eğer FLATSHOT yaptıktan sonra 2D çizim izometrik görünüyorsa büyük ihtimalle komutu çalıştırmadan önce modele izometrik açıdan bakıyordunuz.
FLATSHOT 3D nesnenin otomatik olarak ön görünüşünü bulmaz.
Mevcut görünüşü kullanır.
Bu nedenle önce ViewCube üzerinden istediğiniz görünüşe geçin.
Örneğin:
Front
veya:
Right
görünüşünü seçin.
Daha sonra FLATSHOT komutunu tekrar çalıştırın.
Benim için en önemli noktalardan biri bu oldu.
Önce görünüşü ayarla, sonra FLATSHOT yap.
FLATSHOT ile Orijinal 3D Nesne Silinir mi?
Hayır.
FLATSHOT kullandığınızda orijinal 3D modeliniz silinmez.
AutoCAD 3D nesnenin mevcut görünüşüne göre ayrı bir 2D temsil oluşturur.
Yani aynı DWG içerisinde hem 3D modeli hem de oluşturduğunuz 2D görünüşü tutabilirsiniz.
Ben 3D modeli koruyup sadece oluşturduğum 2D bloğu mevcut projeye taşıdım.
Oluşturduğum 2D Çizimi Başka DWG Dosyasına Nasıl Aktarırım?
FLATSHOT sonucunu oluşturduktan sonra 2D bloğu seçin.
CTRL + C
ile kopyalayabilirsiniz.
Daha sonra 2D projenizin bulunduğu DWG dosyasını açın.
CTRL + V
ile yapıştırın.
Gerekirse:
MOVE
ROTATE
ve:
SCALE
komutlarını kullanarak nesneyi uygun konuma yerleştirebilirsiniz.
Benim amacım da zaten 3D çizdiğim bir nesnenin 2D görünüşünü daha önce hazırlanmış olan 2D projeye eklemekti.
Bu nedenle FLATSHOT ile 2D görünüşü oluşturup diğer DWG dosyasına aktarmak benim için pratik bir çözüm oldu.
2D Çizimin Ölçeği Yanlışsa Ne Yapılmalı?
FLATSHOT sonucunu başka bir projeye aktardığınızda nesne beklediğinizden büyük veya küçük görünebilir.
İlk olarak iki DWG dosyasının birim ayarlarını kontrol edin.
UNITS
komutunu kullanabilirsiniz.
Örneğin bir çizim milimetre, diğer çizim farklı bir birim mantığıyla hazırlanmışsa kopyalama sonrasında ölçek farkı oluşabilir.
Gerekirse SCALE komutuyla 2D nesneyi yeniden ölçeklendirebilirsiniz.
Ancak teknik projede gerçek ölçü önemliyse göz kararı SCALE kullanmak yerine çizim birimlerini kontrol etmenizi öneririm.
FLATTEN ile FLATSHOT Aynı Şey mi?
Hayır.
İsimleri birbirine benzediği için ilk başta karıştırılabilir.
FLATSHOT, mevcut 3D görünüşe göre ayrı bir 2D temsil oluşturur.
Orijinal 3D modeliniz kalmaya devam eder.
Benim ihtiyacım için doğru komut FLATSHOT oldu.
FLATTEN ise çizim geometrilerinin Z değerleri ve düzleme indirilmesiyle ilgili farklı bir işlemdir.
Bu nedenle 3D solid nesnenin ön veya yan görünüşünü 2D teknik çizim olarak almak istediğimde FLATSHOT kullanıyorum.
FLATSHOT Sonucu Düzenlenebilir mi?
Evet.
Ancak oluşturulan 2D temsil ilk olarak blok şeklinde gelir.
Bloğu:
EXPLODE
komutuyla parçaladıktan sonra uygun çizgileri tek tek düzenleyebilirsiniz.
Örneğin:
- Gereksiz çizgileri silebilirsiniz.
- Layer değiştirebilirsiniz.
- Çizgi tiplerini düzenleyebilirsiniz.
- 2D ölçü ekleyebilirsiniz.
- Teknik çizime uygun hale getirebilirsiniz.
Ben FLATSHOT sonucunu doğrudan kullanmak yerine gerektiğinde EXPLODE yaptıktan sonra temizlemeyi tercih ediyorum.
Benim Kullandığım Yöntem
Ben AutoCAD 2027’de kendi çizdiğim 3D nesneyi daha önce hazırlanmış 2D bir projeye eklemek için şu yöntemi kullandım:
- 3D modeli açtım.
- ViewCube üzerinden istediğim görünüşü seçtim.
- Nesnenin ekranda doğru açıyla göründüğünü kontrol ettim.
FLATSHOTkomutunu çalıştırdım.- 2D görünüşü çizime yerleştirdim.
- Oluşturulan bloğu seçtim.
- Gerekiyorsa
EXPLODEkomutunu kullandım. - Gereksiz çizgileri temizledim.
- 2D nesneyi kopyaladım.
- Mevcut 2D DWG projesine yapıştırdım.
Benim istediğim 3D modeli yeniden çizmeden sadece 2D görünüşünü elde etmekti.
FLATSHOT bu iş için aradığım komut oldu.
Sonuç
AutoCAD’de 3D nesneyi 2D çizime dönüştürmek için FLATSHOT komutunu kullanabilirsiniz.
Buradaki en önemli nokta FLATSHOT komutunu çalıştırmadan önce doğru görünüşü ayarlamaktır.
Kısaca:
- 3D nesneye istediğiniz açıdan bakın.
- Front, Left, Right veya Top görünüşünü seçin.
FLATSHOTkomutunu çalıştırın.- 2D görünüşü çizime yerleştirin.
- Gerekirse
EXPLODEile bloğu parçalayıp düzenleyin. - Oluşturduğunuz 2D çizimi mevcut DWG projenize aktarın.
Ben AutoCAD 2027’de 3D olarak çizdiğim bir nesnenin sadece 2D halini mevcut teknik çizime eklemek için bu yöntemi kullandım.
3D modeli baştan 2D olarak yeniden çizmek yerine FLATSHOT ile istediğim görünüşü oluşturmak çok daha hızlı oldu.







