AutoCAD 3D Modelden 2D Görünüş Alma
AutoCAD 2027’de hazırladığım bir 3D modelin 2D görünüşünü almam gerekti.
Elimde zaten tamamlanmış bir 3D cihaz modeli vardı. Ancak bu modeli mevcut 2D teknik projeye eklemek için nesnenin tamamını yeniden 2D olarak çizmek istemiyordum.
Benim ihtiyacım oldukça basitti.
3D modelin:
- Ön görünüşünü
- Yan görünüşünü
- Üst görünüşünü
2D çizgi olarak almak istiyordum.
AutoCAD’de bunun için kullandığım yöntem FLATSHOT komutu oldu.
Bu yazıda AutoCAD 3D modelden 2D görünüş nasıl alınır, ön ve yan görünüş nasıl oluşturulur ve oluşan 2D çizim nasıl düzenlenir adım adım anlatacağım.
AutoCAD 3D Modelden 2D Görünüş Alınabilir mi?
Evet.
AutoCAD’de 3D modelin mevcut bakış açısına göre 2D temsili oluşturulabilir.
Ben bunun için FLATSHOT komutunu kullandım.
Burada önemli olan nokta şu:
FLATSHOT, 3D modeli doğrudan silip 2D nesneye dönüştürmez.
Orijinal 3D model çizimde kalmaya devam eder.
AutoCAD mevcut görünüşe göre ayrı bir 2D temsil oluşturur.
Bu nedenle aynı 3D modelden farklı yönlere ait birden fazla 2D görünüş almak mümkün.
FLATSHOT ile 3D Modelden 2D Görünüş Alma
İlk olarak 3D modelinizi açın.
2D görünüşünü almak istediğiniz nesnenin ekranda görünür olduğundan emin olun.
Daha sonra modelin hangi yönden 2D görünüşünü almak istediğinizi belirleyin.
Örneğin ön görünüş almak istiyorsanız modele önden bakmanız gerekiyor.
Görünüşü ayarladıktan sonra komut satırına:
FLATSHOT
yazın.
Enter tuşuna basın.
AutoCAD Flatshot penceresini açacaktır.
Görünür ve gizli çizgi ayarlarını kontrol edin.
İşlemi onaylayın.
AutoCAD çizim ekranına döndüğünde oluşturulan 2D görünüşü uygun bir noktaya yerleştirin.
Artık 3D modelin seçtiğiniz bakış açısına göre oluşturulmuş 2D temsili çizimde bulunacaktır.
3D Modelin Ön Görünüşü Nasıl Alınır?
3D modelin ön görünüşünü almak için ilk olarak modele tam karşıdan bakmak gerekiyor.
Ben bunun için ViewCube kullanıyorum.
ViewCube üzerinden:
Front
görünüşünü seçin.
Modelin ekranda tam karşıdan göründüğünü kontrol edin.
Daha sonra:
FLATSHOT
komutunu çalıştırın.
Flatshot ayarlarını onaylayın.
Oluşturulan 2D bloğu çizime yerleştirin.
Bu şekilde 3D modelin ön görünüşüne ait 2D çizimi oluşturabilirsiniz.
3D Modelin Yan Görünüşü Nasıl Alınır?
Benim kendi projemde en çok ihtiyaç duyduğum görünüşlerden biri yan görünüş oldu.
3D olarak çizdiğim bir cihazın sadece yandan görünüşünü mevcut 2D projeye eklemem gerekiyordu.
Bunun için ViewCube üzerinden:
Left
veya:
Right
görünüşünü seçin.
Hangi tarafın 2D görünüşünü istiyorsanız ilgili yönü kullanın.
Modelin tam yandan göründüğünü kontrol edin.
Daha sonra:
FLATSHOT
komutunu çalıştırın.
Oluşturulan 2D görünüşü çizime yerleştirin.
Ben bu yöntemle 3D cihazın yan görünüşünü alıp mevcut 2D DWG projesine aktardım.
3D Modelin Üst Görünüşü Nasıl Alınır?
Üst görünüş almak için ViewCube üzerinden:
Top
seçeneğini kullanabilirsiniz.
Modelin üstten görünümünü kontrol edin.
Daha sonra:
FLATSHOT
komutunu çalıştırın.
2D bloğu çizime yerleştirin.
Bu yöntem özellikle:
- Yerleşim planları
- Ekipman planları
- Cihaz konumlandırmaları
- Teknik proje çizimleri
için kullanışlı olabilir.
Örneğin 3D olarak çizilmiş bir cihazı 2D yerleşim planına eklemek istiyorsanız üst görünüşünü alabilirsiniz.
3D Modelin Arka Görünüşü Nasıl Alınır?
Arka görünüş için ViewCube üzerinden:
Back
seçeneğine geçin.
Modelin arka tarafının ekranda doğru göründüğünü kontrol edin.
Daha sonra FLATSHOT komutunu kullanın.
Bu şekilde modelin arka görünüşüne göre ayrı bir 2D temsil oluşturabilirsiniz.
Ön, Yan ve Üst Görünüşü Aynı Anda Nasıl Alırım?
Ben aynı 3D modelden birden fazla 2D görünüş almak istediğimde FLATSHOT işlemini her görünüş için ayrı ayrı uyguluyorum.
Örneğin:
Ön Görünüş
Front > FLATSHOT
Sağ Görünüş
Right > FLATSHOT
Üst Görünüş
Top > FLATSHOT
Her oluşturduğum 2D bloğu çizimin farklı bir bölümüne yerleştiriyorum.
Bu şekilde aynı 3D modelin ön, yan ve üst görünüşlerini 2D olarak elde edebiliyorum.
FLATSHOT Mevcut Bakış Açısını Kullanır
FLATSHOT kullanırken benim için en önemli detay mevcut bakış açısı oldu.
Komut otomatik olarak:
“Bu modelin ön görünüşünü oluşturayım.”
şeklinde karar vermez.
3D modele hangi açıdan bakıyorsanız 2D görünüş buna göre oluşturulur.
Örneğin modele izometrik açıdan bakarken FLATSHOT çalıştırırsanız izometrik görünüme göre bir 2D temsil elde edebilirsiniz.
Bu nedenle benim kullandığım temel kural şu:
Önce görünüşü seç, sonra FLATSHOT çalıştır.
Teknik ön, yan veya üst görünüş alacaksam ViewCube üzerinden standart görünüşlerden birini kullanıyorum.
FLATSHOT Sonucu Neden Block Olarak Geliyor?
FLATSHOT ile oluşturduğum 2D görünüşe ilk tıkladığımda bütün çizgilerin tek parça seçildiğini fark ettim.
Bunun nedeni oluşturulan 2D temsilin çizime blok olarak eklenmesidir.
Bu normal bir durum.
Eğer 2D görünüşü olduğu gibi kullanacaksanız bloğu parçalamanıza gerek yok.
Ancak çizgileri tek tek düzenlemek istiyorsanız EXPLODE komutunu kullanabilirsiniz.
2D Görünüşü Çizgilere Nasıl Ayırırım?
FLATSHOT ile oluşturulan 2D bloğu seçin.
Komut satırına:
EXPLODE
yazın.
Enter tuşuna basın.
Blok içerisindeki uygun geometriler ayrı nesnelere ayrılacaktır.
Artık çizgileri tek tek seçebilirsiniz.
Ben genellikle FLATSHOT sonrasında EXPLODE kullanıyorum.
Çünkü oluşturulan 2D görünüşte:
- Gereksiz çizgileri siliyorum.
- Layer ayarlarını değiştiriyorum.
- Çizgi renklerini düzenliyorum.
- Ölçü ekliyorum.
Bu şekilde 2D görünüşü mevcut teknik projeye uygun hale getiriyorum.
2D Görünüşte Gizli Çizgiler Çıkıyor
FLATSHOT penceresinde Obscured Lines ayarını kontrol edin.
Obscured Lines, mevcut bakış açısından doğrudan görünmeyen kenarlarla ilgilidir.
Örneğin bir cihazın ön görünüşünü alıyorsunuz.
Cihazın arka tarafında bulunan bazı kenarlar önden bakıldığında görünmüyor olabilir.
Gizli çizgiler 2D görünüme dahil edilirse çizim beklediğinizden daha kalabalık oluşabilir.
Ben sadece temiz bir cihaz görünüşü istiyorsam gizli çizgi ayarlarını kontrol ediyorum.
2D Görünüşte Bazı Çizgiler Eksik Çıkıyor
Ben FLATSHOT kullanırken bazı kenarların 2D görünüşte eksik çıktığı durumlarla da karşılaştım.
Böyle bir durumda ilk olarak Flatshot penceresindeki:
Obscured Lines
ayarını kontrol edin.
Gizli çizgileri göstererek tekrar FLATSHOT alın.
Eksik olduğunu düşündüğünüz çizgi görünüyorsa AutoCAD bu kenarı mevcut bakış açısından gizli kenar olarak değerlendiriyor olabilir.
Ayrıca ViewCube üzerinden tam Front, Left, Right veya Top görünüşünde olduğunuzu kontrol edin.
Yaklaşık olarak yandan bakmak ile standart Right görünüşünü kullanmak aynı sonucu vermeyebilir.
FLATSHOT Öncesinde UCS World Yapılmalı mı?
Ben 3D model üzerinde çalışırken zaman zaman UCS > Face kullanıyorum.
Özellikle 3D nesneye ölçü eklerken UCS’yi farklı yüzeylere hizalıyorum.
FLATSHOT tarafından oluşturulan 2D temsil UCS’nin XY düzlemine yerleştirildiği için işlem öncesinde mevcut UCS durumunu kontrol etmek faydalı olabilir.
Test amacıyla:
UCS
komutunu çalıştırın.
Ardından:
World
seçeneğini kullanın.
Daha sonra istediğiniz standart görünüşe geçip FLATSHOT komutunu tekrar çalıştırabilirsiniz.
Ben özellikle daha önce UCS Face kullandığım projelerde bu ayarı kontrol ediyorum.
FLATSHOT ile Ekran Görüntüsü Almak Aynı Şey mi?
Hayır.
FLATSHOT bir ekran görüntüsü oluşturmaz.
PNG veya JPG dosyası üretmez.
3D model geometrisinden 2D kenar temsili oluşturur.
Bu nedenle oluşturulan çizgiler AutoCAD içerisinde kullanılabilir.
EXPLODE işleminden sonra uygun geometrileri düzenleyebilirsiniz.
Benim 2D teknik projeye eklemek istediğim şey bir görsel değil gerçek çizgi geometrisi olduğu için ekran görüntüsü yerine FLATSHOT kullandım.
Oluşturulan 2D Görünüş Başka DWG Dosyasına Aktarılabilir mi?
Evet.
Benim asıl kullanım amacım zaten buydu.
FLATSHOT ile 3D modelin yan görünüşünü oluşturdum.
Oluşturulan 2D bloğu seçtim.
CTRL + C
ile kopyaladım.
Daha sonra mevcut 2D DWG projemi açtım.
CTRL + V
ile yapıştırdım.
Gerekirse:
MOVE
ve:
ROTATE
komutlarını kullanarak doğru konuma yerleştirdim.
Bu şekilde 3D modeli diğer projeye taşımadan sadece ihtiyacım olan 2D görünüşü aktarabildim.
2D Görünüşün Ölçeği Bozuksa Ne Yapılmalı?
FLATSHOT sonucu bir ekran görüntüsü değildir.
Ancak oluşturduğunuz 2D görünüşü başka bir DWG dosyasına aktarırken çizim birimlerini kontrol etmek önemlidir.
Komut satırına:
UNITS
yazın.
Her iki DWG dosyasındaki birim ayarlarını kontrol edin.
Örneğin bir proje milimetre mantığıyla hazırlanmışken diğer çizimde farklı bir birim kullanılıyorsa aktarılan nesne büyük veya küçük görünebilir.
Ben teknik ölçünün önemli olduğu projelerde doğrudan göz kararı SCALE yapmak yerine önce UNITS ayarlarını kontrol ediyorum.
FLATSHOT mu VIEWBASE mi Kullanılmalı?
AutoCAD’de 3D modelden 2D görünüş oluşturmak için farklı yöntemler bulunuyor.
Benim ihtiyacım hazır bir 3D nesnenin basit bir ön veya yan görünüşünü alıp mevcut 2D projeye eklemekti.
Bu nedenle FLATSHOT benim için daha pratik oldu.
VIEWBASE ise 3D modelden teknik dokümantasyon görünüşleri oluşturmak için kullanılabilen farklı bir komuttur.
Ön, üst, yan ve izometrik gibi ilişkili teknik görünüşler hazırlayacaksanız VIEWBASE yöntemini de inceleyebilirsiniz.
Ancak benim gibi:
“3D nesnenin sadece yan görünüşünü 2D çizgi olarak alıp başka projeye ekleyeceğim.”
diyorsanız FLATSHOT oldukça pratik.
Benim Kullandığım Yöntem
Ben AutoCAD 2027’de 3D modelden 2D görünüş almak için şu yöntemi kullandım:
- 3D modeli açtım.
- ViewCube üzerinden istediğim yönü seçtim.
- Front, Right, Left veya Top görünüşüne geçtim.
FLATSHOTkomutunu çalıştırdım.- Gizli çizgi ayarlarını kontrol ettim.
- 2D bloğu çizime yerleştirdim.
- Gerekiyorsa
EXPLODEkullandım. - Fazla çizgileri temizledim.
- Oluşturduğum 2D görünüşü kopyaladım.
- Mevcut 2D DWG projesine aktardım.
Benim ihtiyacım 3D modeli baştan 2D olarak yeniden çizmek değildi.
Sadece mevcut 3D cihazın 2D yan görünüşünü almak istiyordum.
FLATSHOT bu işlem için oldukça pratik oldu.
Sonuç
AutoCAD’de 3D modelden 2D görünüş almak için FLATSHOT komutunu kullanabilirsiniz.
Ön görünüş için:
Front > FLATSHOT
Yan görünüş için:
Left veya Right > FLATSHOT
Üst görünüş için:
Top > FLATSHOT
yöntemini kullanabilirsiniz.
FLATSHOT mevcut bakış açısına göre 3D nesnenin 2D temsilini oluşturur.
Oluşturulan 2D görünüş blok olarak çizime eklenir. Çizgileri tek tek düzenlemek istiyorsanız EXPLODE komutunu kullanabilirsiniz.
Ben AutoCAD 2027’de hazırladığım 3D cihazın yan görünüşünü mevcut 2D teknik projeye eklemek için bu yöntemi kullandım.
3D modeli yeniden 2D çizmek yerine doğru görünüşü seçip FLATSHOT kullanmak benim için çok daha hızlı oldu.













